Recent Posts

Các Bài Đăng

Làm nghiên cứu theo phong cách Agile Bài viết xoay quanh một số mẹo vặt về làm nghiên cứu trong Khoa Học Máy Tính (KHMT), đặc biệt là hướng Machine Learning của một thanh niên mới tập tành làm research. Lên kế hoạch Không giống như PhD khi học có kha khá nhiều thời gian để tìm hiểu bài toán nghiên cứu, thông thường nhóm mình chỉ có 2-3 tháng để tập trung cho 1 nghiêu cứu và phải hoàn thành bằng 1, 2 submission và các hội nghị.

ĐỌC TIẾP

Trong một ngày rảnh rỗi giữa hai đợt deadlines và trong cái không khí ảm đạm do mùa mưa sắp tới của Singapore, tôi đã quyết định ngồi chơi cái game mà hồi nhỏ mà không hiểu gì: Bioshock. Tuy nhiên lần này tôi lại chơi bản Bioshock Infinite. Để nói về game này, tôi không gọi đó là chơi game, đó là một trải nghiệm. Với cốt truyện lôi cuốn cùng với những chủ đề lồng vào nhau nhuần nhuyễn, Bioshock Infinite mang đến người chơi một thành phố Columbia steampunk với bề ngoài hào nhoáng, sung túc, và hạnh phúc.

ĐỌC TIẾP

Đây là cuộc hành trình của mình tìm về bản chất của câu chuyện overfiting, underfitting và các khái niệm lung tung xung quanh như bias-variance tradeoff. Tài liệu tham khảo chính được lấy từ 2 cuốn sách: Abu-Mostafa, Yaser S., Malik Magdon-Ismail, and Hsuan-Tien Lin. Learning from data. Vol. 4. New York, NY, USA:: AMLBook, 2012. Friedman, Jerome, Trevor Hastie, and Robert Tibshirani. The elements of statistical learning. Vol.

ĐỌC TIẾP

Trong bài viết này, mình sẽ trình bày cách cấu hình thư viện OpenCV với IDE Android Studio phiên bản mới nhất (3.0.1). Phiên bản được biên dịch sẵn có hỗ trợ Android được cung cấp sẵn ở OpenCV Homepage. Tải và extract thư viện. Đồng thời, để có thể debug trên thiết bị thực thì điện thoại phải cài đặt ứng dụng OpenCV Manager. Trong bài viết khác, mình sẽ hướng dẫn cách biên dịch phiên bản OpenCV với các tùy chỉnh của riêng cho từng yêu cầu, ví dụ như sử dụng đặc trưng SIFT hoặc các thuật toán có bản quyền.

ĐỌC TIẾP

Nhiều khi tôi chỉ muốn xem đi xem lại phân cảnh Geralt gặp lại Ciri. Ít có khi nào một video game lại khiến bản thân nhập tâm vào nhân vật đến vậy. Cách mà CDPR đã tiếp cận với thế giới của Witcher khiến người chơi cảm thông và đi sâu vào tâm lý nhân vật. Không bàn đến việc yếu tố điện ảnh, kỹ thuật cắt cảnh đã giúp phân đoạn này đáng nhớ và xuất sắc, thì một yếu tố làm nên chi tiết Geralt và Ciri hội ngộ thêm phần xúc động đó là xây dựng nhân vật trong game.

ĐỌC TIẾP

Công Trình Nghiên Cứu